Game adalah suatu hiburan yang sangat digemari oleh setiap orang, dari kalangan anak anak, remaja, hingga orang tua sekalipun pasti pada menyukai game. Oleh sebab itu, tidak sedikit orang menginginkan game sesuai dengan apa yang dia pikirkan. Nah, disini saya sediakan solusi bagi kalian yang memang ingin sekali memainkan game kreasi sendiri, dengan cara Membuat game kita sendiri menggunakan aplikasi Game Maker. Aplikasi Game Maker adalah sebuah aplikasi yang multifungsi, karrena dengan aplikasi ini kita dapat membuat game 2D maupun 3D, dengan aplikasi ini kita dapat membuat berbagai game game yang terkemuka. Game Maker mempunyai bahasa pemrograman sendiri yaitu GML. Oke untuk kalian yang ingin membuat game sendiri silakan download Game Maker secara gratis disini.
Jika kalian sudah mendownloadnya, maka sekarang adalah langkah pertama untuk membuat sebuah game, kali ini saya memberikan tutorial Cara Membuat Game Platformer 2D di Game Maker 8.0 untuk Pemula ke langsung saja.
Untuk membuat game Platformer yang meski dipersiapkan adalah :
1.
Sprites
2. Objek
3. Room
Oke langsung saja ke tahap
pembuatannya.
A. Pembuatan Sprites
1. Buatlah sprite characternya
terlebih dahulu
a. spr_jalanKanan
a. spr_jalanKanan
b. spr_jalanKiri
c. spr_jalanAtas
d. spr_jalanBawah
2. Buatlah
sprite dinding nama spr_dinding
B. Pembuatan Object
1. Buat Object dengan nama
obj_player dan sprite adalah spr_jalanKanan
Buat event create
Pada event create tuliskan
image_speed = .4 ///untuk
mengatur kecepatan sprites
gerak = false
Buat event step
Pada event step tuliskan
if
gerak == false{
image_speed = 0
image_index = 0
}
Buat event
keyboard > right
Tuliskan :
if place_free(x+4,y){x += 4 sprite_index = spr_jalanKanan gerak =
true}
Buat event keyboard > left
Tuliskan :
if place_free(x-4,y){x -= 4 sprite_index = spr_jalanKiri gerak =
true}
Buat event keyboard > up
Tuliskan :
if place_free(x,y-4){y -= 4 sprite_index = spr_jalanAtas gerak =
true}
Buat event
keyboard > down
Tuliskan :
if place_free(x,y+4){y += 4 sprite_index = spr_jalanBawah gerak =
true}
Buat event keyboard release > right
Tuliskan :
if gerak == true{gerak = false}
Buat event keyboard release > left
Tuliskan :
if gerak == true{gerak = false}
Buat event keyboard release > up
Tuliskan :
if gerak == true{gerak = false}
Buat event
keyboard release > down
Tuliskan :
if gerak == true{gerak = false}
Buat event
collision > obj_dinding
Tuliskan :
x
= xprevious
y
= yprevious
Buat event
draw
Tuliskan :
draw_sprite(sprite_index,
image_index, x, y)
2. Buat
Object dengan nama obj_dinding dan sprite adalah spr_dinding
Lalu
centang solid
B. Pembuatan Room
Beri nama Room
rm_main
Masukan semua
obj_player ke room
Masukan obj_dinding
Selamat Mencoba, Semoga Sukses….Amin
Note = *Mohon Maaf jika belum menggunakan gambar, tapi nanti akan
diedit agar ada gambarnya….
Komentar
Posting Komentar
Tulis Komentar Anda Disini......