Hallo
guys jumpa lagi dengan saya di Sketch GMaker, oke kali ini saya akan memberikan
sedikit informasi bahwa ternyata saya bicara menggunakan bahasa Indonesia,
hehehe.
Baik kali ini kita akan membuat pergerakan player di game
top down yang pastinya hjanya dibuat di aplikasi Game Maker, tapi pergerakan
kali ini berbeda karena kita akan membuat pergerakan player agar Collision
Smooth ketika menyentuh suatu object khusunya obj Solid seperti dinding,
tembok, dll. Maksudnya ketika obj_player menyentuh atau menabrak dinding maka
obj_player akan dibelokkan secara otomatis kearah yang lebih dekat, oke agar
kalian tidak bingung mari kita langsung saja membuat Game-nya yang pasti hanya
di Game Maker, hehehe.
Tapi bagi kalian yang belum mempunyai aplikasi Game Maker,
Kalian dapat Mendownload aplikasi Game Makernya disini.
Oke untuk langkah-langkah pembuatan game Collision Smooth
adalah sebagai berikut :
1.
Buatlah terlebih dahulu 2 Sprite dengan nama :
a.
spr_player dengan titik center dan mask disk
b.
spr_solid dengan titik center
2.
Buatlah background untuk pariasinya dengan nama
back_pasir atau apa saja(tapi jika kalian tidak ingin membuat background tidak
masalah)
3.
Buatlah 2 buah object dengan nama :
a.
obj_player
b.
obj_solid dengan centang solid dan depth = -1
4.
setting object
a.
obj_player
·
buat event Create lalu tuliskan codingannya
seperti gambar dibawah :
·
buat event Step lalu tuliskan codingannya
seperti gambar dibawah :
·
buat event Collision obj_solid lalu tuliskan
codingannya seperti gambar dibawah :
5.
Buatlah Room dengan nama rm_main dan masukan
semua object
6.
Terakhir jalankan game dengan menekan tombol
segitiga hijau atau dengan menekan tombol F5, Done.
Untuk
kalian yang masih bingung dengan tutorial yang saya berikan, kalian dapat
mendownload filenya di bawah sini :
Oke
cukup sekian tutorial kali ini dari saya, semoga apa yang telah kita bahas
diatas dapat berguna dan bermanfaat untuk kita semua, Amiin.
Komentar
Posting Komentar
Tulis Komentar Anda Disini......